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          uSens凌感于三星開發者大會展示首款基于Gear VRf開發的手勢應用

          基于Gear VRf開發Fingo手勢應用是種怎樣的體驗?
          2017-10-26 18:17 7716
          在剛剛結束的2017三星開發者大會(SDC)上,uSens凌感展示了一款基于 Gear VRf 開發的應用《Illuminate》,這是第一款基于此平臺開發的手勢作品。

          舊金山2017年10月26日電 /美通社/ -- 剛剛結束的2017三星開發者大會(SDC)上,uSens凌感展示了一款基于Gear VRf開發的應用《Illuminate》,這是第一款基于此平臺開發的手勢作品。

          基于Gear VRf開發的手勢應用《Illuminate》
          基于Gear VRf開發的手勢應用《Illuminate》

          負責Gear VRf項目的三星美國研發總監Tom Flynn在其主持的《How to be a Rock Star VR Java Developer 》中對《Illuminate》進行了重點推介。這款手勢應用的制作人、uSens凌感軟件工程師Shengying Liu獲邀參與分享。

          “在這款簡單有趣的小應用中,玩家可以根據螢火蟲發出的光線,用雙手在夜空中繪畫(即使對VR零認識的‘小白’,也可以快速上手)。”Shengying Liu談到,“基于Gear VRf,我們可以用動態網格架構來實現實時繪畫;再用內置的渲染器來改善視覺效果;最后用網格動畫功能來完成虛擬手與螢火蟲的真正交互。”

          Gear VRf項目是一個輕量級,功能強大的開源渲染引擎。相比其他,Gear VRf有什么特別之處呢?Shengying Liu認為,使用Gear VRf進行開發,只需要將依賴項導入到項目中,無需任何額外的要求。

          從開發過程來看,Shengying Liu表示,Gear VRf在使用中比較友好:

          一方面體現在與Andorid平臺對接上,可以直接調用Java和Android的API,無需任何中間庫和接口,接入簡單,易上手。

          另外一方面體現在渲染器權限上,對渲染器而言較有用的功能就是支持全面訪問調試信息,這樣做的好處就是可以更快速有效地修復程序錯誤,Gear VRf在這方面做的不錯。

          消息來源:uSens凌感
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