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          GDC China 2013議題征集倒計時

          2013-04-24 09:00 8729
          GDC China 2013將于9月15日(周日)-17日(周二)在上海國際會議中心舉辦,將特設游戲設計、游戲制作、程序開發、商務&市場四大主會場,以及智能手機&平板電腦游戲、獨立游戲兩大峰會、教程和綜合分會場。

          上海2013年4月24日電 /美通社/ -- GDC China 2013將于9月15日(周日)-17日(周二)在上海國際會議中心舉辦,并于3月8日至5月10日,向游戲開發者公開征集大會議題,包括大會演講、分會討論和半天/全天教程。隨著游戲行業發展的不斷成熟和多元化,GDC China 2013期待收集到更多的想法、經驗、解決方案,并將此與全世界游戲開發者共同分享。您將有機會站在較權威的演講臺上與來自世界各地的游戲開發者分享您的心得體會。

          GDC China將特設游戲設計、游戲制作、程序開發、商務&市場四大主會場,以及智能手機&平板電腦游戲、獨立游戲兩大峰會教程綜合分會場。請于2013年5月10日前,登陸 GDC China 官網,在線提交相關議題提案,就有機會與海內外專業人士同臺交流,共享 GDC China 六周年盛典。

          三種演講形式:

          60分鐘演講:演講內容要求主題明確,提供實例說明,并包含實踐和理論信息。演講時長60分鐘(包含回答觀眾提問的時間),一般只允許安排一位演講者,但如果您能證明第二個演講者必不可少,我們在審核后可能允許安排兩位演講者。

          60分鐘座談:座談將就某個特定主題或問題的許多不同觀點進行表述并整合。我們非常歡迎參加座談會者各抒己見、暢所欲言。觀眾參與時間計入總座談時間。

          半天/全天教程:簡單地說,教程可視為(非正式的)課堂培訓,必須傳授與會者新的技能。它可以是互動形式的,比如您可以讓與會者進行分組合作,您可以給與會者出些難題,您也可以在授課里包含比賽。全天教程的結果必須是與會者覺得他們在游戲開發的世界里學到了一些真正有用的東西,可以是一種技巧、能力、方法、甚至是一種工具使用的掌握。

          回顧GDC China 2012,據參會統計,有58位演講嘉賓帶來了53場精彩演講,吸引了約800名專業人士參會,成為中西方游戲專業人士學習分享、激發靈感、人際交流的絕佳平臺。

          GDC China 2013期待與全球游戲開發者共同推動 GDC 在中國的發展。提交 GDC China 2013全球議題,請點擊:www.gdcchina.cn/conference/c4p12。

          議題征集聯系人:

          Maggie Xia夏薇
          +86-21-61573981
          maggie.xia@ubm.com

          消息來源:GDC China
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