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          G2A繼續其對電子競技行業的承諾

          G2A.com
          2015-10-10 02:32 7707

          波蘭熱舒夫和香港2015年10月10日電 /美通社/ -- G2A.COM宣布在其社交媒體渠道開放信息交流,以直接聽取全球電子競技愛好者對最近禁止G2A成為英雄聯盟冠軍聯賽(LCS)戰隊贊助商的意見。

          (圖片:http://photos.prnewswire.com/prnh/20151008/275253

          盡管G2A暫停了賬號買賣和積分代打服務,但與Riot Games的談判并未得出解決方案,討論以來自美國Riot開發者關系經理的一封電子郵件而告終,郵件確認他們將取消G2A的贊助商身份。Riot要求G2A刪除對玩家有用的工具,如G2A認為能夠推動電子競技行業發展的游戲向導。Riot在歐洲中部夏令時間2015年9月18日(周五)下午6點31分的這封電子郵件中表示:“除了正式下令我們的聯賽戰隊撤銷G2A作為LCS戰隊官方贊助商的身份之外,我別無選擇。”郵件繼續確認:“不過,關于G2A標志出現在2015世界大賽上的這項決定乃是最終決定。”

          自2014年以來,G2A在電子競技贊助方面投資了超過600萬美元,該公司仍致力于與合作伙伴合作推動電子競技行業發展,決心為所有利益方和投資方達成雙贏解決方案。G2A對這個決定將對其寶貴的電子競技合作伙伴、玩家和愛好者產生的影響感到遺憾,并且鼓勵他們在線分享他們對這個結果的反應、意見和個人體會。

          G2A電子競技經理Josh Cabrera表示:“G2A希望你們知道我們將在社交媒體渠道開放信息交流,包括Facebook頁面g2aesportbreakingnews,便于電子競技者與我們討論這對他們和其他人產生的影響。告訴我們您的感想,我們將盡一切努力做到更好。”他補充說:“這是我們對整個電子競技界的承諾。我們希望能夠得到您的支持。G2A和電子競技者將共同推動電子競技業實現蓬勃發展!”

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          消息來源:G2A.com
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