omniture

  • <sup id="8old7"><fieldset id="8old7"></fieldset></sup><legend id="8old7"><span id="8old7"></span></legend><tt id="8old7"></tt>
      1. <td id="8old7"></td>
          四虎在线播放亚洲成人,亚洲一本二区偷拍精品,国产一区二区一卡二卡,护士张开腿被奷日出白浆,99久久精品国产一区二区蜜芽,国产福利在线观看免费第一福利,美女禁区a级全片免费观看,最新亚洲人成网站在线影院

          10.19-21GDC開發者風云聚會,大會議程新鮮出爐

          2014-10-14 15:03 7718

          上海2014年10月14日電 /美通社/ -- 由博聞中國主辦的GDC開發者大會將于2014年10月19(周六)至21日(周一)在上海國際會議中心舉辦。大會議程現已鮮鮮出爐,點擊此處下載!

          隆重推出官方APP,即刻下載隨時查閱大會議程,與演講嘉賓和與會伙伴零在線互動!

          App Store下載地址:https://itunes.apple.com/us/app/id874998379 
          Google Play下載地址:https://play.google.com/store/apps/details?id=me.doubledutch.gdcchina

          如果是安卓用戶且沒有Google Play,請方便點擊下方鏈接下載APK文件(提示:如遇到APK文件無法安裝,請查看您是否已獲取root權限)http://www.gdcchina.cn/download/gdcchina.html

          亮點議題

          主題演講:

          • 如何打磨出一款經典的移動游戲
            高煉惇,聯合創始人及總裁 | 樂逗游戲

          智能手機&平板電腦游戲峰會:

          • 《紀念碑谷》(Monument Valley)-- 留給我們的心靈感悟
            峰會主題演講
            Ken Wong,主設計師 | Ustwo
          • 星海起航:《雷霆戰機》研發與運營分享
            王昊蘇,《雷霆戰機》運營經理 | 騰訊游戲
            孫強,首席技術官 | 北京愛樂游
          • 《未選之路》(Road Not Taken:移動游戲轉戰家用機游戲的經驗之談
            Daniel Cook,首席創意官 | Spry Fox

          獨立游戲峰會:

          • 較大化Kickstarter眾籌的價值:《水晶戰爭》(C-Wars實例分析
            周魯,首席執行官兼創始人 | 傲逆軟件
          • 80天環游地球》(80 Days回顧:讓游戲訴說故事
            Jon Ingold,創意總監 | Inkle

          教程:

          • 全天教程:關卡設計原理和技巧
            Joel Burgess,高級設計師 | Bethesda Game Studios
            Matt Scott獨立游戲開發者
            Lee Perry,獨立游戲開發者
          • 半天教程:在安卓設備上對移動游戲進行性能分析和優化
            Remi Breton,工具開發工程師 | 樂逗游戲
          • 半天教程:游戲界面設計之道
            陳維,研發部美術設計中心負責人 | 騰訊互娛
            宋揚,高級設計師 | 騰訊互娛

          程序會場:

          • iOS游戲Supernauts:動態環境中的高級實時路徑查找
            Harri Hatinen,主圖形程序員 | Grand Cru
          • Oculus帶你進入虛擬現實世界
            Homin Lee,軟件工程師 | OculusVR

          制作會場: 

          • 《終極格斗冠軍》(EA Sports UFC:游戲中可信的人物對戰
            Richard Burgess Dawson,技術美術總監 | Electronic Arts加拿大
            Jenny Freeman,美術總監 | Electronic Arts加拿大
            Daniel Sewell,主渲染工程師 | Electronic Arts加拿大
          • 創新的游戲原型:如何有效制作原型?
            Kellee Santiago,開發者關系主管 | OUYA, Inc.

          設計會場:

          • 刻畫、目的和行動:創造視頻游戲中個性鮮明的角色
            Jeremy Bernstein,獨立編劇和游戲設計師 
          • 破壁重生 -- 從《夢三國》開講自研競技游戲的角色塑造之路
            吳詩華,助理總經理兼制作人 | 電魂網絡

          商務營銷會場:

          • 了不起的電子游戲數據
            Geoffrey Zatkin,創始人 | EEDAR
          • 國界和文化的游戲開發和創新
            鐘英武,聯合創始人和首席行政官 | 趣加游戲

          更多演講,點擊此處。

          同期活動精彩紛呈

          10月17-18日:各位獨立游戲開發者將在由IndieAce和IGF China共同主辦的中國獨立游戲界的傳統活動 -- 上海Game Jam帶來24小時的游戲創意激蕩!

          10月19日晚:VIP/演講嘉賓歡迎晚宴首次在極具特色的豫園相爺府茶樓舉行,遠眺東方明珠,近看城隍老廟!東西方游戲開發同仁并肩交流游戲創意、暢談合作機會!

          10月20日晚:第六屆中國獨立游戲節頒獎儀式將從14個入圍作品中揭曉職業組和學生組共8大獎項,誰將是最后的贏家,讓我們拭目以待!頒獎儀式將全程開放!

          10月21日:圓桌討論,首次亮相中國!
          《紀念碑谷》、Kickstarter圓桌討論會,和ustwo主設計師Ken Wong零距離探討游戲的愉悅美好和創意,向傲逆CEO周魯無保留吸取眾籌經驗!
          尋找獨具潛力的游戲作品?游戲Demo show將展示近10款不同風格、獨具創意的獨立游戲,誰說他們不會是下一款將要引爆熱點的游戲大作!

          天氣情況溫馨提示

          未來7天,上海天氣晴好,溫度維持在18-24攝氏度左右,早晚微涼,請各位提前準備外套哦!

          消息來源:博聞中國
          China-PRNewsire-300-300.png
          美通社頭條
          微信公眾號“美通社頭條”發布新鮮、有趣、重要的企業與機構新聞,由全球領先的企業新聞專線美通社(PR Newswire)為您呈現。掃描二維碼,立即訂閱!
          關鍵詞: 電子游戲 娛樂
          collection