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          開心消消樂摘得“國民游戲”大獎

          2016-11-09 09:00 10220
          11月6日,由《南方都市報》主辦的“2016年度新世代權力榜”揭曉“國民游戲”大獎,國內知名互動娛樂公司樂元素旗下精品游戲《開心消消樂》眾望所歸拿下該獎項,在參與競爭的20款年度“爆款”游戲中成功突圍。

          北京2016年11月9日電 /美通社/ -- 11月6日,由《南方都市報》主辦的“2016年度新世代權力榜”揭曉“國民游戲”大獎,國內知名互動娛樂公司樂元素旗下精品游戲《開心消消樂》眾望所歸拿下該獎項,在參與競爭的20款年度“爆款”游戲中成功突圍。樂元素聯合創始人蔣賽驊出席頒獎典禮,并在同期舉行的游戲行業高峰論壇上進行主題演講,與業界大咖同場交流大眾休閑類游戲的崛起和發展。

          《開心消消樂》獲得“國民游戲”大獎
          《開心消消樂》獲得“國民游戲”大獎

          蔣賽驊在會上表示:“開發《開心消消樂》的初衷就是希望讓每個人都能享受簡單的快樂,它的成功與數億玩家的長期支持密不可分。未來,我們還將通過長久的運營持續為用戶打造精品內容,提供更多樣的快樂享受和更豐富的娛樂體驗。” 對于主辦方和業界評審對樂元素和《開心消消樂》的關注與認可,他同樣也表達了感謝。

          樂元素聯合創始人蔣賽驊
          樂元素聯合創始人蔣賽驊

          在泛娛樂化的時代背景下,以《開心消消樂》為代表的大眾游戲已不單單是一種娛樂,而已成為一種文化現象。自2013年問世以來,《開心消消樂》多次位列中國區 App Store 及安卓各平臺下載量排行榜冠軍,它的特別之處更在于,樂元素對消消樂的打造并不僅局限在游戲本身,而是把它定義為一種社交符號,承載“情感紐帶”的社會角色,打破地域、年齡、身份的鴻溝。

          “地鐵鄰座的陌生人因為互相幫忙過關而成為朋友;平時很少交流的年輕人與長輩間因為消消樂有了更多話題;甚至臨終病人也從我們的游戲中獲得了些許撫慰……玩家與我們分享了太多消消樂帶來的驚喜與感動,也是我們做游戲較大的收獲。”蔣賽驊在論壇中分享詮釋了這款“國民游戲”的“國民級”影響 -- 平等而廣泛,它是所有人的快樂所在。

          《開心消消樂》宣傳圖
          《開心消消樂》宣傳圖

          此外,樂元素還為《開心消消樂》量身打造近百個運營活動,從全國各地線下玩家見面會到與可口可樂、《美人魚》、《惡棍天使》等商業品牌的跨界定制合作,以及攜手國際公益組織野生救援 WildAid 開創游戲+公益新模式等,為大眾游戲的推廣打開了新思路。其活動影響力覆蓋全國各線城市,觸及數億玩家,重塑了玩家對大眾游戲的印象,時至今日逐步締造了《開心消消樂》獨有的品牌效應。截至2016年初,《開心消消樂》的下載用戶就已突破5億。《開心消消樂》,以三消游戲的方式讓國民連接在一起,成為了大家心中的國民游戲。

          消息來源:樂元素(Happy Elements)
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          關鍵詞: 電子游戲 娛樂
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